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之前,LEVEL-5的社长日野晃博曾提到,在他们当前的开发流程里,AI已经参与了80%至90%的代码编写工作!
而就在最近,L5在递交给政府的一份报告里,详细阐述了AI是怎样深度参与到《闪电十一人:英雄们的胜利之路》《百万吨级武藏W》以及尚未揭晓的新作《DECAPOLICE》中的。
日野晃博着重指出,当前阶段AI主要扮演着“灵感增幅器”与“效率外挂”的角色,并非要彻底取代人工。
像《百万吨级武藏W》这类游戏的标题画面,其初始的布局构思是通过StableDiffusion生成的,之后画师会依据这些构思,进行完全原创的绘制工作。
可以让AI学习角色设定稿,以此生成具备不同光影与质感的3D参考图;还能把AI生成的插图投影到简易3D模型上,从而快速制作出关卡原型。
L5不仅在画图环节引入AI,剧本和声音制作同样运用了相关技术:通过ChatGPT批量生成支线任务(比如《DECAPOLICE》里的侦探案件)的细节、动机乃至证据清单,并自动整理到Excel中;同时借助VOICEVOX生成临时配音,便于在正式录音前测试战斗流程与台词节奏。
在《闪电十一人》的预告画面里,处于前景的角色依旧采用手绘形式呈现,而背景中那片人头攒动、颇为壮观的体育场观众席,其“群众演员”部分则是借助AI技术生成的。
日野晃博提出,尽管90%的基础代码能够交由AI来完成,但剩下的10%——也就是关乎一款游戏是否有趣、是否具备美感的核心灵魂部分,必须由人类来主导把控。
当老牌游戏厂商L5都已开始大规模运用AI推进开发工作,乃至连任务剧本的草稿都交由ChatGPT来撰写时,身为玩家的你,会不会觉得游戏原本的“匠心”已然变了味道?
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