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摩尔线程:图形是公司强项领域,光追性能飙升50倍

作者:admin
时间:2026-02-12 02:50:08

近年来国内出现了许多专注于GPU领域的创业企业,推出相关产品的公司不在少数,不过首个面向普通消费者发售游戏显卡的,依旧是摩尔线程。

在前几天的发布会上,摩尔线程又发布了新一代架构及技术,涉及GPU计算、渲染、光追等等多个方面。

对大部分网友而言,他们最关注的依旧是游戏卡相关内容。摩尔线程的创始人兼CEO张建中在发布会后的采访里表示,图形计算是摩尔线程的优势领域,公司肯定会在这个领域深入钻研,助力国产GPU朝着兼容性更广泛、技术更精深的方向迈进。

摩尔线程的游戏GPU已全面兼容DirectX 12、OpenGL 4.6、Vulkan 1.3等主流图形及计算API,不久后将实现对DirectX 12 Ultimate的完整支持,从而更深度地契合行业顶级图形标准。

摩尔线程此前推出的MTT S80游戏显卡,尽管经过多次优化迭代,但其整体性能在当下已略显滞后。而在此次新品发布会上亮相的新一代GPU架构,代号为“庐山”,它是基于花港架构研发的高性能图形渲染芯片。

摩尔线程在发布会上介绍,庐山将使3A游戏渲染能力提升15倍,光线追踪性能增强50倍,原子访存性能提高8倍,显存容量扩充4倍。

此外,其AI渲染性能提升了64倍,几何处理性能提升了16倍,纹理填充性能提升了4倍。

这个15倍的游戏性能表现同样引发了外界关注,不过遗憾的是,摩尔线程并未公布更为详尽的数据,目前还无法确定这15倍的性能提升具体指向哪些方面。

当然,如果说这是S80单卡性能的15倍,那这个表现甚至会超过NVIDIA的下一代显卡,显然这是不太可能的,所以更合理的解释应该是指其个别部分的性能达到了这个倍数。

4倍纹理填充性能的说法相对更贴近实际情况,不过纹理性能并不能代表完整的游戏性能表现。综合来看,游戏性能实现翻倍是比较有可能的,要是情况理想的话,提升幅度甚至能达到2到3倍之间。

最关键的还是发布时间,要是明年上市,最终理论性能能达到RTX 4060到RTX 5060之间,实际表现比RTX 4060稍差一些,这样的水平就已经足够让人惊喜了。

你看好摩尔线程的游戏显卡吗?未来考虑购买吗?在评论区表达你的观点。

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