CopyRight©2021 520资讯网 All Right Reserved
吉ICP备2023004123号-5
《如龙:极3/如龙3外传Dark Ties》即将在2月12日推出。在游戏正式发售之前,RGG Studio的制作人兼导演堀井亮佑接受了日本媒体的采访,谈及了他在重制2009年版《如龙3》过程中的一些想法。
堀井称:“在我看来,开发重制作品时,最具挑战性且最需拿捏分寸的部分,便是确定要从原作里保留多少内容。要是这方面没做好,最后做出的重制版很可能就只是平庸之作。在这个项目里,我一直铭记于心的准则是:既要尊重原作,又不能对原作过度依赖。”
堀井提到,人们对过往作品的“美化式回忆”常常会左右开发者的判断。所以在打造《如龙 极3》的过程中,他直言不讳地表示原版《如龙3》“是一部存在不少粗糙问题的游戏”,这些问题必须得到正面处理。“要是不能正视这个实际情况,就没办法做出一款出色的重制版。我觉得,开发者需要具备对抗那些被理想化的回忆的勇气。”
他还透露,《如龙 极3》的开发团队是RGG Studio有史以来最年轻的一支,这反倒让项目得以摆脱过往经验的束缚。“我认为这是一部洋溢着青春活力的作品,它以《如龙3》为基底,同时也注入了团队的蓬勃朝气与新颖视角。”
为了让《如龙 极3》真正符合“重制版”的定位,游戏系统进行了全面现代化升级,其水准与RGG Studio的最新作品看齐。堀井以战斗系统举例解释:“原版《如龙3》给我的印象是战斗难度特别高,通关过程十分艰难,甚至能说是系列里最难的一作。但在开发《极3》时,我们没有被这种旧印象限制住。毕竟我们已经更换了引擎,这段时间还开发了十多款动作游戏。也就是说,这是一款基于最新‘龙引擎’打造,并且汇集了当前开发团队所有自信的作品。我希望玩家们能安心地去体验和享受它。”
故事的舞台依旧设定在2009年,在内容保留层面,制作团队还专门加入了当下世代或许已不太熟悉的翻盖手机、红外通信等元素,将当时的流行文化融入到了游戏之中。