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1月17日消息称,2026年对于DIY玩家而言,体验恐怕会相当糟糕——核心硬件集体涨价,其中内存与SSD的涨幅尤为突出,显卡也受此波及被迫提价,就连主板都出现了向DDR4、DDR3规格倒退的情况。
机箱、电源之类的还没看到大涨价的迹象,但是因为铜铝之类的大宗商品涨价,其他配件涨价也是迟早的,只是关注度没那么大罢了。
就显卡市场来看,我们要说说三家厂商的态度和表现了,按字母顺序来看吧。
AMD方面近期有最新发声,其锐龙业务副总裁David McAfee日前指出,AMD与所有内存供应商均保持着多年的战略合作关系,以此保障图形业务的供应量与经济性具备可持续性;同时,AMD目前正与AIC伙伴展开合作,致力于推动显卡价格向AMD的建议价靠拢。
不过这话其实是职场上的套话、官话,关键在于AMD并非内存生产厂商,也没办法预测内存价格的走势;所谓和AIC合作来确保价格维持在建议价,也仅仅是“建议”而已——他们既没法左右市场的实际定价,也管不了AIC厂商自己的决定。
RX 9000系列去年一度降到了建议价范围内,然而现在价格又起来了,非公版新品价格涨25%甚至更多都是常态,AMD之前视为卖点的超大显存在内存涨价的当前反而成为了弱点。
AMD下一代GPU要到2027年中,至少还有一年半时间,这期间也没啥新品了,这个时间点上也不适合发新品。
Intel在独立显卡市场的份额是三家厂商中最小的,其新一代Xe3架构GPU的表现备受期待。不过,目前该架构主要应用于移动处理器领域,第二代独立显卡仅有少数几款产品推出。而传闻已久的B770显卡始终没有明确的发布信息,从当前情况来看,短期内这款显卡的推出似乎也不太乐观。
对于AMD及Intel两家在这场涨价风波的表现,笔者的评价是两家已经躺平,对涨价没什么影响力,自己的新品发布节奏也大受影响。
至于显卡份额最大的NVIDIA,他们对内存涨价当然也没法控制,但对显卡市场的控制力是其他两家不能比的,可NVIDIA不太可能把这个影响力用于确保游戏卡供应了。
大家都清楚此次内存价格上涨的核心驱动力是AI,而AI的需求又与NVIDIA的AI GPU紧密相关。三星、SK海力士和美光之所以宁可减少DDR的产能也要扩大HBM的产能,主要目的就是争夺NVIDIA的HBM订单,在这一点上NVIDIA拥有很强的议价能力。
在此次CES展会上,此前传闻中的RTX 50 Super系列显卡并未如预期发布,目前得到的消息是该系列已被无限期搁置。NVIDIA暂不推出这一新卡系列,主要有三方面原因:除了业界普遍知晓的显存价格上涨、供应短缺问题外,AMD当前的产品竞争力不足也是影响因素之一。
这也是文章将NVIDIA的态度描述为已不看重游戏显卡的缘由,对于NVIDIA而言,AI显卡的营收与利润规模大约是游戏显卡的50到100倍,NVIDIA目前全力保障的是AI显卡的内存供应,游戏显卡的内存甚至都不打算过问了,有消息称是让显卡厂商自行去和三星等厂商洽谈采购事宜。
反应到现实中,现在RTX 50系列各种缺货,玩家的选择差不多就限于RTX 5060/70/80三档,而且力推8GB版,16GB及以上显存容量的要么价格失控,要么没啥货。
不过NVIDIA的一个表态倒是给游戏玩家留了点盼头——CES展会上黄仁勋提到要把AI技术下放到旧款显卡,前不久也确实将FP4算子标准开放给了RTX 40甚至30系列显卡,这让这些显卡在AI应用中大幅降低了显存占用,性能也得到了提升。
或许这也会是未来的一种趋势,毕竟AI技术的发展速度实在太快了。要是AMD、Intel和NVIDIA能把部分技术下放给旧显卡,说不定就能让旧卡在游戏运行或者AI应用方面获得相当大的性能提升。在眼下内存价格不断上涨的阶段,这样做无疑具有重要的现实意义。