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近日,CD Projekt Red(简称CDPR)发布了一项重要的人事任命公告:在暴雪娱乐深耕多年、身为业界知名音频大师的拉塞尔・布劳尔(Russell Brower)已正式加盟该团队,并担任音频总监一职。这位曾三获艾美奖殊荣的专业人士,将同时投身于《巫师4》与《赛博朋克2077》续作这两款AAA级重量级作品的音频创作环节。
拉塞尔・布劳尔是游戏音频领域的知名人物,他职业生涯中最亮眼的成就大多和暴雪娱乐有关。在暴雪工作的12年里,他负责了《魔兽世界》《星际争霸2》《暗黑破坏神3》《守望先锋》和《炉石传说:魔兽英雄传》等多款热门游戏的音频设计工作,通过大气的管弦乐编排和独特的主题旋律,让这些游戏拥有了能让玩家沉浸其中的听觉感受。另外,布劳尔在20世纪90年代就因为电视方面的工作获得过三次艾美奖,打下了扎实的音频创作基础。2017年夏天从暴雪离开后,他以自由作曲家的身份在业内继续发展,参与了《塔瑞斯世界》等35个以上的项目,总共拥有70多项游戏音频相关的署名作品。
布劳尔将于2026年1月正式加入CDPR,这一消息已通过其LinkedIn个人主页的信息更新得到确认。值得注意的是,CDPR依旧保持了不对外公开个人人事任命的一贯风格,即便是布劳尔这类高层职位的变动,也没有发布官方公告。不过,从CDPR近期公布的招聘信息来看,布劳尔的工作重点会集中在《巫师4》和《赛博朋克2077》续作上,主要负责这两款核心项目的音频整体规划与创作工作。
实际上,布劳尔并非近期首位加入CDPR的行业重量级人物。2025年11月,《天国:拯救2》的游戏设计师卡雷尔・科尔曼(Karel Kolmann)首先加盟;一个月后,《博德之门3》的资深电影艺术师菲利克斯・佩杜拉(Felix Pedulla)也跟着加入,外界都认为这两位的加入是CDPR为《巫师4》打造全明星开发团队的关键动作。现在布劳尔的加入,显然进一步增强了《巫师4》的核心创作实力,更能体现CDPR决心提升作品整体质量的态度。
目前,《巫师4》从2024年11月开始就已经进入了积极开发的阶段,不过CDPR还没有公布具体的发售时间范围。这家公司之前曾两次清晰地表明,打算在六年内推出《巫师》系列的第二个三部曲,这就意味着《巫师5》和《巫师6》的开发速度需要比之前的作品有很大的提升。而拉塞尔・布劳尔的加入,或许会给这个系列的音频体验带来全新的进展,为玩家创造出更有沉浸感的奇幻世界听觉享受。