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索尼玩家难道只钟情于飙车游戏?Xbox跨平台大作销量呈现两极分化态势

作者:admin
时间:2026-02-11 00:31:09

根据Alinea Analytics的最新数据,Xbox旗下的第一方大作在登陆PlayStation 5平台后,呈现出极为明显的两极分化态势。

去年有11款Xbox游戏登陆PS5平台,其中《极限竞速:地平线5》表现格外突出,堪称“佼佼者”,相比之下,其他几款备受期待的大作却未能达到预期,成绩不尽如人意。

自去年4月登陆PS5后,这款2021年推出的“老将”游戏展现出惊人的吸金实力,销量直接突破510万份。而在所有销量超10万份的11款Xbox移植游戏里,《地平线5》单款就贡献了总销量的60%,为微软带来了数亿美元的现金流。

紧随其后的是贝塞斯达推出的《湮灭重制版》(Oblivion Remastered),它以110万份的销量占据了第二名的位置。不过令人尴尬的是,相关数据显示,有半数玩家在游戏时长还不到15小时时就选择了放弃,很明显,这款老派RPG的重制作品并没有能够留住所有的索尼玩家。

最令市场意外的是两款顶级IP的表现。尽管具备极高的品牌知名度,且首发表现亮眼的《夺宝奇兵:古老之圈》与《毁灭战士:黑暗时代》,在PS5平台的销量均维持在50万份上下,被分析师认定为“未达预期表现”。

另外,《战争机器:重装上阵》的表现还算不错,其57.2万份的销量甚至比它在Steam与Xbox平台的销量总和还要高,不过这依旧不能遮盖整体作品阵容的薄弱。而像《天外世界2》和《忍龙4》这类作品,销量仅仅在10万到20万之间徘徊,几乎没有引发任何反响。

你是否认为要是《毁灭战士》或者《夺宝奇兵》能够在PS5和Xbox平台同步首发,它们的销量有没有可能超过《地平线5》呢?亦或是说,索尼玩家从根本上就对这类带有“微软血统”的游戏提不起兴趣?

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