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《缺氧》OU版本游玩体验分享OU版本试玩心得感悟

作者:admin
时间:2026-02-10 00:35:06

缺氧OU版本已经更新一段时间了,相信大家在体验之后都总结出了不少自己的经验。今天为大家带来的是玩家“邪恶恶的某一只”分享的OU版本上手心得,感兴趣的朋友快来看看这位玩家的体验感受吧。推荐阅读:缺氧游戏玩法攻略一览、缺氧萌新入门指南

OU版本玩家体验感受

1.开局的时候,由于每个人的爱好不同,所以这里只给出一个标准。三个小人,一个带艺术,两个带学习的。

2.给新人一个忠告,开局资源是有限的,请用在刀刃上,不要随意浪费。特别是开图藻类和铜矿数量不算很多的时候。

3.现在版本科技起步很快,但不是什么东西都是必须的。开局必要的几个物品带起基地的循环就足够了。

4.一个藻类制氧机按照制氧量是可以供应5个小人呼吸,但是实际玩下来发觉只要小人不在基地挂机喝西北风,是完全足够供应8个人的。

5. 不少玩家有“强迫症”,总爱清理地上的矿物。不过可能是因为各类“黑科技”玩法太普及,很多人都没注意到一个细节——矿物其实是带有温度的,尤其是小人在野外开采的资源。这些矿石一旦被运回基地存入箱子,会让整个仓库温度升高;随着时间推移,基地不断扩张、各类机器陆续建造,基地温度会越来越高,最后甚至难以控制(要知道建筑的初始温度就等于所用矿石的温度)。最合理的做法是给箱子做严格分类:向外开拓时,把储物箱建在基地之外,而且野外建筑用野外开采的矿石建造,基地内部的建筑则用内部低温的砂石来建。这样既能控制温度,还能最大程度缩短小人的跑动距离。

6. 关于家中氧气供给的问题,我的建议是制作两台藻类制氧机即可,除非你的基地里藻类资源极度匮乏,否则无需建造电解水机器。原因在于,前期科研阶段小人会待在家里,但到了中后期,他们基本都在基地外劳作。因此,家里只需确保晚上小人回家睡觉时氧气充足就行。至于电解水机器,可以等找到水蒸气喷泉后,将其建造在基地外部,为野外区域提供氧气,避免因挖掘范围过远导致供氧效率降低。藻类制氧机安装在打印门的两侧位置就可以,之后每一层补充一块透气砖,追求对称的话也可以按对称布局来做。

7. 给家周围的隔热墙围上两层会更稳妥,在野外遇到冰原(尤其是上方的冰原)时,可以挖一个5格宽的缺口,这样冷空气下沉就能冷却基地外围的空气;要是那个区域是绿藻区,还能顺带起到杀菌作用,只是效果稍慢一些。家里和野外连接的入口务必放置洗手池,以防突发意外;挖掘到的软泥就近找个污水坑丢弃即可,不必纠结细菌问题——只要回家后洗手,就不会有细菌方面的困扰。关键在于:隔绝野外的矿石进入基地,家里不用堆太多箱子浪费空间,这样就能建造更多需要的设施。

8.农业砖科技研究出来以后,替代砖块种植食用树,上方正好可以放置小姐姐画像,这样植物区不会一片红色。

9. 游戏开局后的第三个周期建议开始种植食物,因为当前版本中直接吃土会触发腹泻的负面BUFF。如果在家附近发现芦苇,要立刻优先挖掘,至少收集4颗种子用于后续种植。之前提到过采用矿物隔离法,所以小人回家时注意洗手即可;家里的水库可以放箱子来存放污染泥土,不必担心细菌会扩散到水中(实际不会出现这种情况),只是存放后记得洗手就行。

10. 现在依然适用的黑科技里,作为老玩家的我建议新人优先学习高压存气这个技巧。其他黑科技可以根据自己的兴趣来选择。高压存气的一大优势在于节省空间,气体分类清晰,操作起来也很简单。尤其是在探索地图时,如果不用高压氧,野外大部分区域都是氢气和氯气,用高压存气能高效清理这些气体,让氧气扩散到更远的地方,提升工作效率。不过这只是我这种不爱用洗矿机的人的个人经验,不代表所有人的看法。

11. 种植的植物能够叠加在画作之上,但这样操作后会产生一个后续问题,不清楚其他用户是否也遇到过。具体表现为:当植物叠加在画上面时,即便植物生长进度达到100%,也不会自动进入可收获状态,必须用鼠标移动到植物所在位置,通过刷新状态后才能进行收获操作。

12. 以上内容均为不实信息。气体的上下排序为:氢气在最上方,接着是氧气与污染氧处于同一层,再往下是氯气和天然气在同一层,最下方的是二氧化碳。清水与污染水叠加时需留意相关情况,具体细节可自行探索发现。

13.冰萝卜放在制氧机旁边效果最佳,藻类制氧机旁放两个,电解水制氧机旁放四个。要是住集体宿舍,在四张床中间摆个冰萝卜,能给睡觉的小人降温。另外,电池要是不跟发电机配套放在室外,而是放在室内的话,记得搭配冰萝卜使用哦。

14.

前期为了整洁,所以矿物都往家里搬,后来进行了一次矿物整理之后,家里的温度目前趋于稳定中。

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