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在炉石传说的暴风城版本中,设计师推出了全新的“佣兵战纪”玩法。不少玩家可能对这个新模式感到好奇,想知道具体该如何上手。接下来,就为大家详细介绍佣兵战纪的玩法攻略,帮助大家快速熟悉这个全新模式。
在玩法层面,佣兵模式属于有别于传统构筑与战棋的第三大模式。构筑模式可理解为一名英雄率领一副牌的手下展开战斗,战棋模式能看作是一名英雄组建一场战斗的手下参与对决,而佣兵模式里,这些佣兵英雄是亲自上阵作战的,这正是它具备的RPG属性。
如图所示,在佣兵模式的战斗界面中,对战双方的角色各自拥有独特的攻击力与生命值。若点击每个角色,还能看到他们不同的技能或行动选项。而佣兵模式战斗的胜利条件,就是借助这些角色的技能释放来击败对手。
通常情况下,对局开始时双方各有三名角色处于场上,剩下的则作为后备角色待命;一旦场上有角色阵亡,就会由后备角色立即替补上场,这一过程会持续到其中一方的所有角色都被完全消灭为止。
佣兵模式战斗还有一个显著特点,那就是双方在各自选定行动方案后会“同时亮招”——这和构筑模式的轮流出牌规则不同,不过与战棋模式的同时亮阵机制有些相似。每个回合中,双方需要先为己方所有角色选好对应的技能(点击“回合结束”按钮确认,在此之前都能修改指令),之后场上角色就会自动进行战斗并完成结算。
佣兵模式和战棋不同,场上角色的行动顺序并非固定从左到右排列,先后手也不是完全随机决定的,而是加入了“速度值”这一设定——就是技能图标下方显示的那个数字。不同技能对应的速度值各不相同,角色选择的技能速度值越小,其行动优先级就越高。要是遇到速度值相同的情况,那就得随机判定了,这种拼速度的环节还挺有意思的……
很明显,厉害的技能通常速度属性也偏高,选用这类技能就容易没法抢占先手,得先承受攻击,不过偶尔后手出击反而更有利。这正是先手优势与技能威力、效果之间的取舍平衡。在PVE模式下这个问题会简单些,毕竟玩家能提前知晓AI的行动规律;但到了PVP模式就看不到对手的动向了,策略博弈的深度会大大增加。
有的强力技能还额外带有“冷却时间”机制,也就是使用一次后,需要等待一两个回合才能再次发动。
以上就是炉石传说佣兵战纪玩法的全部介绍,希望能帮助到各位玩家。