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精灵盛典手游里弓箭手该如何加点呢?游戏中弓箭手的加点方法有不少,但主流的也就那么几种,不同的玩法对应着不同的加点思路,那怎样加点才比较好呢?不妨跟着小编一起了解一下吧。
每次角色升级时,我们能得到5点属性点,220级后每次升级则变为6点,这些点数需要分配到4种不同的属性上。弓箭手职业有两种主流玩法——敏弓和力弓,其中选择敏弓的玩家数量相对更多。
对于弓箭手而言,体力和智力方面的加点仅仅是为了满足穿戴装备的需求,因此无需特意去加,我们只需将主要点数分配到敏捷与力量上即可。
1、全敏加点,这是当前多数氪金玩家会选择的加点方向,全敏加点意味着要走敏弓流派,全敏属性能带来较高的暴击收益,但自身的生存能力会相对薄弱一些,因此不建议平民玩家采用,更适合装备配置较好的大佬使用。
2、敏力加点的话,有点偏向双修的感觉,像3敏2力这样的加点方式,能让弓箭手在技能选择上有更多变化,玩法也会更丰富多样,装备的可选范围同样比较宽泛,不过这种加点很难让某一方面达到极致,属于一种万金油类型的玩法。
3、力敏加点的方案为4力1敏,这种加点方式对应的是力弓流派。力弓流的核心在于追求输出能力,相较于其他流派,它少了几分灵动飘逸的操作感,却多了几分直接暴力的战斗风格,很适合偏爱简单利落战斗体验的玩家选择。
4、敏体加点,这种加点思路能同时兼顾灵动飘逸的手感与可靠的生存能力,并且还保留着不俗的输出表现。采用4敏1体的分配方式,在PVP对战中往往能带来较为理想的收益;但如果是针对PVE副本场景,更推荐优先选择偏向纯输出的加点方案。
5、力体加点方面,无论是4力1体还是3力2体的分配方式,基本都偏向于站撸打法。这类加点既有一定输出能力,又具备较高的爆发伤害和充沛的血量,面对部分战士时完全可以正面硬刚,丝毫不落下风。