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王者荣耀夏洛特玩法指南:技能深度解析与实战思路分享

作者:admin
时间:2026-02-01 07:36:05

夏洛特这个英雄常被不少玩家戏称为“刮痧师傅”,主要是因为大家对她的技能机制和输出方式不太了解。考虑到很多玩家不清楚王者荣耀里夏洛特该怎么玩,今天我就来分享这个英雄的详细攻略,会讲解技能解析以及连招打法等内容,感兴趣的话就一起来看看吧。

一、英雄细节

夏洛特的技能体系由起手技与追加技构成,当她的任意一个技能命中目标后,另外两个技能便会升级为追加技并触发相应特效。需要注意的是,夏洛特的所有起手技都存在抬手动作,这意味着她的三个起手技都可以通过闪现来调整释放位置。值得一提的是,夏洛特的追加技也具备相同的特性。

①夏洛特的一技能起手技,在命中对手时,会获取1个移动速度加成,因而夏洛特可使用一技能来探草的,经过移动速度加成的转变来肯定草地是不是有玩家,这一个小小节在实战中特别有效。

夏洛特的一技能追加技,是没抬手行动的,是秒解放的技能,预示着这一个技能是没法借助闪现去改动地方的,因而各位要对一技能的起手技和追加技开展辨别。

夏洛特的一技能追加技命中对手后同样会提升移动速度,但是对比起手技,一技能追加技的伤害更加高,能够恢复血量。

②夏洛特的二技能起手技和追加技没很大的分别,独一的分别在于,二技能在追加技的情形下解放,会降低二技能的CD,大部分是二技能起手技CD时间的一大半,因而在许多情形下,运用夏洛特大多数一技能起手。

夏洛特的二技能的大多数伤害全都是源于刺击,这也预示着这一个英雄的二技能仅有前段才有伤害,途径上的伤害是很低的,因而在运用夏洛特时,要确保二技能的前端命中对手,而不会是用途径命中对手。

另外,由于夏洛特的二技能伤害是靠刺击打出的,因而夏洛特的二技能现实范畴是比技能范畴大的,也许多2个身位的样子,只需对手在二技能的施放前端,解放二技能,就能开启其它技能的追加技。

③夏洛特三技能的起手技与追加技差异不算大,两者的伤害范围是一致的,大招命中敌人时,会造成特定伤害并触发减速效果,同时在解放阶段都能获得免控和减伤的增益。它们的区别主要在于,三技能追加技会对中心范围内的敌人额外造成一次伤害,并且能将敌人击飞。

④最后解说的是,夏洛特的被动,这会是夏洛特首要的伤害由来,同样是玩好夏洛特一定要了解好的技能。

被动的收益是很大的,当持续使用技能命中敌人,会获得加强普攻的效果。强化的被动能够锁定敌人,简单来说拥有被动的时候就算敌人闪现,攻击也能够直接锁定并追击目标。这是必练的一个技巧,运用好可以省闪现进行追击。

另外,七星光芒剑特效,会持续7次带来物理伤害和减速(最大累加7层),最终每段另外带来已损性命15%的斩杀伤害,解放时期获取30%减伤。

二、英雄阶‍进阶

通过以上的技能理会,各位对夏洛特应当有了1个比较清楚的了解了吧,夏洛特的技能更加多的1个辅佐用途,由于技能的伤害并太低,首要的目标是为了用于刷到被动七星光泽剑,进而借助七星光泽剑的特效,来打出大量的伤害。

如此就引伸出了夏洛特的一些操控,假如极限夏洛特的七星光泽剑特效,是提升夏洛特爆发伤害的重点。

①基础连技

1-2-3或1-2-2或1-2-3-2

(每一个技能都要确保命中对手)

1-2-3是用于快速搞出爆发的连技,符合面向一些没位移的英雄或辅佐。

1-2-2是用于线上对线的连技,同样是普通的推线连技,能够在最短的时间内刷到七星光泽剑,搞出巨额爆发。

1-2-3-2是用于打团的连技,一技能命中敌人单位或野怪,获取加强技能,进而快速搞出2-3-2连招,在团临战能够用大招躲避敌人掌控的同个时候搞出掌控和伤害,随后预先保留二技能去追捕对手,搞出输出。

都是比较基本的操控,没过多的小节,是经常使用的线上连技,只符合偏队伍的战斗,不符合线上对线。

②进阶连技

1-2-2-1-2-普通攻击-随意技能-普通攻击

这是目前能最大化夏洛特伤害的一套连招组合,同时也是最适配线上对线场景的连招搭配,能在极短时间内打出2次强化普攻,完美触发七星光芒剑的特效;不过需要注意的是,当技能多次命中敌人后,普攻会进入无法释放的状态,所以这套连招要求大家改变“技能后接普攻”的固有习惯,建议先在训练营熟练掌握后,再去进行匹配或排位对局。

③铭文选择

10隐匿、10鹰眼、10异变

夏洛特因为自身技能机制的特点,需要依靠普通攻击来打输出,所以选用了常用的隐匿26攻速铭文。这套铭文提供的物理攻击加成和护甲穿透加成,能够进一步提升夏洛特的中后期输出能力,保证在没有装备支撑的情况下,也能打出不错的伤害。另外,隐匿带来的移动速度加成,能让夏洛特配合一技能更好地风筝对手、打出输出,适配性很强。

④出装选择

CD之靴、暗影战斧、反伤刺甲、冰痕之握、永夜守护、碎星锤或破军。

这里解释下不太推荐暴击流的原因:虽然夏洛特的被动能叠七层持续效果,但这个被动本身并不会触发暴击特效,所以出暴击装备的性价比其实很低。另外,夏洛特在多数对局里,没办法一直稳定刷新被动,因此常常需要肉身开团。而这套出装能兼顾不错的坦度和伤害,建议大家考虑选择。

三、英雄拓展‍‍

①前期游戏思路

夏洛特在2级到4级的时候非常厉害,这个时候大多数英雄输出都不高。但是夏洛特拥有两个主动技能,可以连续使用来刷新被动,如果对手大意的话,还有几率可以完成单杀。

②中期游戏思路

中后期的游戏思路其实很简单,只要你学会攒四层被动,对线基本不会出问题。这种情况下,个人建议以带线为主——因为夏洛特的极限爆发非常依赖被动输出,尤其是多次叠加被动的伤害,所以得保证被动层数能顺利累积。而兵线是最容易叠加印记的,因此中后期尽量选择去下路带线。

③后期游戏思路

夏洛特后期的打法思路很清晰,核心就一个字——“团”。这个英雄在后期其实不太适合带线,因为她缺乏有效的逃生手段,很容易被针对击杀。不过夏洛特的七星光芒剑和大招都带有减伤与免控效果,强化后的三技能还能触发击飞,再加上出装偏向坦度,完全可以当作前排来用。这样既能帮我方射手和法师承担伤害、制造控制,为队友创造安全的输出环境,比单独带线的作用要大得多。

四、英雄汇总

夏洛特这个英雄常被玩家吐槽“刮痧”,这种说法有一定道理,但并不完全准确。因为夏洛特在中后期对大部分英雄都能形成不小的威胁,尤其后期对后排的压制力相当可观;出防御装的夏洛特坦度极高,很难被快速击杀;要是能多次打出七星光芒剑,她的伤害会有显著提升,所谓“刮痧”往往是因为七星光芒剑的层数没叠起来。不过,后期夏洛特面对前排英雄时,伤害确实不够看。另外,她对有位移的英雄威胁性会低很多,这是目前夏洛特比较尴尬的地方,其他方面她的表现都还不错。

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