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01
内容
前言
昨晚共研服更新后,梅希拉与那非正式上线。暂且不论实战中的强度表现,梅希拉的生命流失数值是否能适配无尽迷梦玩法、魅魔开局时控制技能的释放优先级,以及其保命技能的实际生效效果,都是亟待测试的重点内容。需要说明的是,以下测试结果均来自测试服,具体情况请以正式服为准。

技能+实测




魅魔无法打断绿箭、五月和钟神的开局技能。

魅魔无法打断沙利叶开局分配任务时的霸体状态。在对局中会呈现这样的情况:角色首先被魅魔魅惑,大概0.5秒之后,沙利叶的霸体效果开始发挥作用,从而解除掉控制状态。

魅魔无法打断黑法和铐兰的开局效果。

魅魔能打断波尼开局放毒。
总结来说,魅魔开局群控的优先级并不突出,开局时需要搭配黑法,才能勉强破除赐福术这类回响带来的霸体效果。


接下来要测试的是魅魔另一个关键的保命技能效果。初步看表现尚可,初始有3条命,理论上最高能叠到6条命,但实际情况究竟如何呢?
首先,魅魔进入无法选中状态后并不能清除身上的异常状态,比如波尼的毒这类效果就无法被清除。其次,处于不可选中状态时,魅魔依然会被场上的群体攻击波及到。
魅魔容易被黑法和弓神的斩杀技能直接击杀,因为它的保命技能触发条件较低,很多时候都会被直接秒杀,这是最主要的问题。
从当前情况来看,魅魔现在没办法在迷梦模式中就业,在PVP玩法里,除了开场能打出控制效果并给敌方群体挂上易伤状态外,后续阶段能发挥的作用比较有限。而在推图场景中,她算是更适合自动战斗的强化版绿剑。
03
结尾
今天的内容到此结束,下期再见!