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近日,索尼与AMD借助“紫晶计划”技术展示会,对外披露了下一代游戏主机的核心技术规划。展示会结束后,一位知名科技爆料人士称,PlayStation 6于2027年推出“并非只是可能性,而是已经确定的计划”。
他在海外网络论坛上称,2027年不只是索尼内部探讨的可能性,更是当下PS6发售的既定安排,除非发生重大延迟情况。

关于PS6主机(代号Orion)目前传闻的PS6规格如下:
代号:Orion(PS6家用主机)
CPU:8核Zen 6(或更新)架构
GPU:40至48个RDNA 5计算单元,频率3GHz或更高
GPU架构:采用RDNA 5,其每个计算单元的光栅化性能相比RDNA 4有大约5%到10%的提升。
内存:GDDR7显存,索尼方面正考虑采用160位或192位的总线(超过256位的可能性不大)
整板功耗:约160W(低于PS5)
性能目标:
光栅化性能约为PS5的3倍
光线追踪性能显著提升
重点是在多数游戏中稳定实现4K/120FPS,而非追求极限光栅化数值
向下兼容:支持PS4和PS5游戏(未提及PS3)
架构设计考量:
有可能会采用AMD小芯片设计(基于AT2/AT3桌面版衍生而来),不过索尼最终是否会采纳这一方案目前还不明确。
基于台积电3nm制程工艺
内存策略:注重效率与成本平衡,不会在宽内存总线上过度投入
整体设计目标:重点在于提升光线追踪的性能与能效表现,而非通过堆砌更多计算单元来换取光栅化性能的提升。

关于传闻中的PS6便携版(代号Canis),目前泄露的规格如下:
CPU:4个Zen 6c核心(3nm制程)
GPU:12至20个RDNA 5计算单元,频率1.6–2.0 GHz
运行内存:16GB LPDDR5X-7500+,128位总线
预估功耗:15W热设计功耗
性能目标:光栅化性能大约相当于PS5的一半,不过凭借RDNA 5的技术改进,其光线追踪性能或许会更出色。
向下兼容:支持PS5与PS4游戏运行,同时配备PS5“低功耗模式”,可更好地适配性能需求
存储选项:MicroSD卡槽和M.2 SSD插槽
显示屏:触控屏
其他硬件配置包括:双麦克风、触觉振动反馈功能,以及支持快速充电和视频输出的USB-C接口(据推测,该接口可连接底座实现电视游戏功能)
当然,目前的消息仅为爆料,在索尼官方正式确认之前,一切还将会有变化。