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近日,“D加密导致《最终幻想15》性能下降”的说法被传得沸沸扬扬。对此,国外玩家Durante专门针对这一传言对《最终幻想15》进行了测试,以验证D加密是否确实会影响该游戏的性能表现。
Peter"Durante"Thoman是一位PCMod创作者,其广为人知的作品是黑暗之魂的Mod——DSFix。此前他曾撰写文章阐述优化对于游戏的重要意义。
据介绍,《最终幻想15》的PC版本采用了D加密技术,不过其免费试玩Demo没有加密,测试人员称这正是开展对比测试的好机会。他们挑选了三个场景,从FPS、加载时长等维度展开了对比。
从测试结果来看,D加密对《最终幻想15》的平均帧数没有造成不良影响,在三个不同场景中,试玩版与最终版本的帧数表现基本一致。
蓝色代表《最终幻想15》正式版的帧数,橙色代表《最终幻想15》Demo版的帧数。其中,正式版采用了D加密技术,而Demo版没有使用D加密。
在加载时长的表现上,正式发布的版本确实比试玩版有所增加,无论是在2核、4核还是6核处理器的测试环境中都是如此。不过测试人员指出,这一现象并不能直接等同于D加密导致了游戏加载速度的下降。虽然两个版本采用的是相同的材质资源,但在代码层面存在一定差异。与此前对游戏性能的分析不同的是,在相同的测试场景和硬件配置下,确实出现了细微但多次出现的性能波动。
蓝色代表《最终幻想15》正式版的加载时长,橙色则对应《最终幻想15》Demo的加载时长。
最终测试者得出两个结论:
1. 目前没有任何数据论据能支撑D加密会降低游戏性能这一观点,哪怕是在最不理想的场景中,即便不考虑CPU运行速度也是如此。
2. D加密可能会使《最终幻想15》的加载时间出现小幅增长,增幅大约为6.7%