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EA在今日的财报会议上提及了一款尚未正式公布的《战地》新作,该游戏预计今年发售,并且会在E3 2018上提供试玩。EA表示,这款由DICE瑞典工作室开发的新《战地》将是一款“深度且功能完整的射击游戏”,同时会包含某种“持续在线服务”。
EA首席执行官安德鲁·威尔逊在财报会议上表示:“针对我们的全新《战地》游戏,DICE工作室正通过新颖且出人意料的方式,为玩家呈现紧张激烈的战斗体验。无论是玩家与周边环境的互动、引人入胜的单人剧情,还是升级到全新高度的大规模多人模式,每场战斗都各具特色,每个模式也都有着独特的挑战。”
Wilson还表示,《战地1》曾收获巨大成功,而新作《战地》会汲取其中的成功经验。“新《战地》将是一款兼具深度与全面功能的射击游戏,其持续在线服务从发售之初便会不断迭代进化,持续为玩家带来重磅新体验。它会借鉴《战地1》的成功之处,同时坚守DICE打造的《战地》系列核心DNA,呈现全球玩家钟爱的标志性战地玩法与经典时刻,这款新作将达到系列的顶尖水准。”
《战地》系列的忠实粉丝对DICE打造的《战地》宇宙多人模式的所有期望都将得到实现,并且还融入了全新的创新元素——这正是我们所构想的第一人称射击游戏的未来形态。这两部分核心内容都会在游戏首发时同步上线,并将作为在线服务的重要组成部分,随着后续更新不断丰富完善。
在之后的投资人问答环节中,首席财务官布莱克·约根森(Blake Jorgensen)称,EA并不担心在竞争白热化的圣诞档期推出《战地》系列新作。“我们过去曾与《使命召唤》这类竞品展开过较量,今年也会如此。《战地》系列拥有庞大且忠实的玩家社群,相信粉丝们对这款新作定会充满期待与热情。”
尽管如此,Jorgensen还是提到EA对于圣诞节季度的财政预期略显“保守”,原因在于该时段会有众多重量级游戏扎堆发售,市场竞争格外激烈。虽说每年这个时候竞争都很激烈,但今年的特殊之处在于还有R星的《荒野大镖客2》加入战局。
有分析师询问新《战地》游戏是否会推迟发售以留出更多打磨时间来提升竞争力,Jorgensen未直接回应,仅表示EA会在后续公布该作的确切发售日期。