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国产独立游戏团队杭州伏腊于近日正式发布了剧情冒险恐怖游戏《七夜救赎》的首部预告片。该作是对2008年在诺基亚塞班平台收获广泛好评的经典Java游戏《七夜》进行的深度重制,同时也是其精神续作。
《七夜》作为塞班时期极具代表性的3D恐怖游戏之一,凭借其压抑的氛围以及解谜与生存恐怖相融合的玩法,被不少玩家赞为“中国人自己的《寂静岭》”。现在,由原团队核心成员主导的杭州伏腊工作室正在打造《七夜救赎》,该作运用先进的虚幻引擎5进行开发,对画面呈现、光影效果和物理交互等方面进行了全面升级,致力于为玩家带来沉浸式的次世代恐怖感受。
游戏故事围绕著名惊悚小说作家肯·萨维特展开,这位创作者正深陷精神困境。在一次前往美国偏远乡村庄园的自我放逐之旅中,他渐渐难以分辨自己的疯狂幻想、过往创伤和现实世界。随着庄园里诡异事件接连出现,肯的意识在精神、现实和他笔下的恐怖小说世界之间不断游走,开启了一段满是心理压迫与超自然威胁的旅程。

游戏背景深度融合了美国乡村的民俗传说与黑暗历史元素,从废弃教堂、迷雾森林到古老仪式,每个场景都暗藏玄机,等待玩家去探索和解读。
《七夜救赎》作为一款第三人称恐怖动作游戏,既延续了原作核心的解谜玩法与氛围营造特色,又对战斗系统和动作机制进行了强化升级。玩家将化身肯·萨维特,在危机四伏的场景中展开探索,通过搜集线索、机关推进进程,同时还要与潜藏在黑暗里的恐怖生物展开对抗。游戏以叙事为核心驱动力,剧情会根据玩家的不同选择与探索深度逐步铺陈,进而揭开主角内心深处的创伤往事,以及这座神秘庄园背后隐藏的骇人真相。

官方确认,《七夜救赎》将采用单机买断制发行模式,未来将登陆PC及主流主机平台,具体发售日期尚未公布。
以下是游戏官方的Q&A:
1. 《七夜:救赎》和老《七夜》的关系?
《七夜:救赎》是当年红极一时的塞班平台游戏《七夜》的重制版,我们期望借助最新的引擎技术与更具现代感的制作思路,让这个承载着荣誉与遗憾的经典老IP重焕光彩。
2.目前游戏做到哪里了?
A:目前我们已经完成了一个可展示阶段性成果的测试DEMO,部分玩家已受邀参与体验,实机流程视频也将在近期公布供大家观看。此外,团队还有不少新的规划正在推进中,相关信息会陆续向大家披露。
3.为什么做了这么多年?
A:说实话,当初着手开发《七夜:救赎》时,团队压根没料到会碰到不少难题。这类类似寂静岭风格的第三人称射击游戏,不仅国内找不到可借鉴的案例,在国际上也没几个团队能把它做好。像一些高精度、高细节的动画和演出效果,在国内游戏领域还处于未涉足的空白状态。不过值得庆幸的是,经过我们这段时间的不懈努力,总算是把这些技术上的难关都攻克了,《七夜》现在也进入了能够高效产出内容的阶段。
4.游戏还有多久可以上线?
A:以团队当下的能力,我们能确保做出《七夜》重置的基础版本,但我们更想把它打磨得更贴合玩家与自身的期待。后续若有新消息,我们会第一时间同步给大家。