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《刺客信条》系列向来在保密方面表现欠佳,每次正式公布前,总会有玩家或媒体提前泄露游戏的名称与相关细节。近期,国外玩家又在论坛上曝光了新作《刺客信条:奥德赛》的更多内容。
-故事发生在弗拉维王朝时期的希腊
-有两个可玩角色,但每次只能使用一个。两个主角有交叉,但有不同的故事,不同的鹰眼和不同的技能
-海上玩法大规模回归
-自定义系统类似于《大革命》,但有巨大的改进
-社会潜行回归
-兄弟会系统回归
-翻修系统回归
-锻造系统有了巨大升级
-在游戏中玩家将大战传说中的野兽和传奇舰队
-烟雾弹回归
-武器轮盘回归
-本作融合了跑酷和《起源》风格古墓探索
2018年圣诞节期间发售
更多详细细节:
地图涵盖了亚加亚、马其顿、色雷斯(指巴尔干半岛东南部从爱琴海延伸至多瑙河的区域)、爱琴海、爱奥尼亚海以及亚洲地区。与《大革命》的设定类似,这里的地区被划分为三个部分,每个罗马属国又细分为若干分区。图片所呈现的区域,正是罗马属国亚加亚下辖的阿提卡。
目标系统和《幽灵行动:荒野》类似,玩家要消灭主要敌人,不必先解决所有目标。游戏里的6个属国,只需解放其中三个就行。除了属国领导人外,玩家常会遇到不同类型的目标。
海上玩法支持丰富的自定义设置。玩家船只的所有升级内容均需在游戏内完成。游戏内提供了种类繁多的装饰选项,涵盖旗帜、风帆、涂画、船员外观定制以及徽章定制等。其中部分自定义项目需要通过商店购买获取。
游戏里会新增一个舰队系统,玩家能向AI船只下达指令,让它们跟自己一同航行。部分任务与可选战斗将以舰队为核心展开,而非依赖单艘船只。玩家还可以对自己的舰队进行升级,以此获取更多的资源与金钱。
除了徽章自定义,玩家可以为长袍自定义颜色,改变躯干、胳膊,靴子,腰带等的颜色;
玩家能够与人群、单个角色、坐骑以及静止的物体相融合。这些对象里的大部分都带有独特的动画效果,就如同你在《刺客信条:起源》的探索过程中所见到的那般。游戏内还存在着类似《大革命》里的伪装机制。
玩家能够招募船员、购置新船员、吸纳其他派系人员,或是招募兄弟会成员。多数兄弟会成员会出现在你的船只或藏身处;部分成员需通过特殊任务来招募,而大部分则是在解放国家的过程中随机遇到。
当地区获得解放后,部分商店能够进行翻修,地标也可以被购置,这些操作会为玩家带来收益。考虑到舰队、兄弟会以及船员的升级成本极高,这种收益对玩家而言帮助显著。
锻造系统回归,玩家可通过它提升多项能力:血量上限、物理潜行效果、近战与远程伤害输出、弹药携带量,还能升级武器。所有升级操作均需消耗特定材料与一定数量的金钱。武器升级可随时在铁匠处进行,且能赋予不同的元素属性。此外,玩家可锻造各类炸药,如致命炸药、昏迷炸药等;多数消耗品也支持锻造,包括飞刀、分镖、睡眠飞镖以及弓箭。
武器轮盘回归,允许玩家能快速改变战术;
可重玩的任务回归,玩家可以重设地点,因此本作没有新游戏+模式,尤其是本作中两个主角之间不会有任何继承
现代场景游玩仍会有,但不像《起源》那么多