首页 > 新闻资讯 > 游戏攻略 > 《二之国2:亡魂之国》试玩体验分享这款游戏值得玩吗?

《二之国2:亡魂之国》试玩体验分享这款游戏值得玩吗?

作者:admin
时间:2026-02-08 14:04:25

二之国2亡灵之国这款游戏是否有趣?想必许多玩家都沉浸其中、玩得十分尽兴吧。还未体验过的朋友们,不妨来看看小编今天带来的由“suugiken”分享的二之国2游戏试玩感受!推荐阅读:二之国2:亡魂之国PC版配置要求最低配置要求一览

游戏试玩心得

目前玩到第二章了,觉得游戏品质挺高的,就是没有中文,而且价格和PS4版一样,在Steam上这个定价应该算贵的了。

画面:

游戏的画面表现尚可,在场景内部呈现出宫崎骏动画式的风格,不过人物眼睛的设计略显不协调;离开场景后则切换为大地图视角,人物采用大头小身的Q版造型,画面质感大约处于PS2时代的水准。游戏优化做得比较到位,在GTX 970M显卡的支持下,1080P分辨率开启最高特效也能稳定运行,基本不会出现掉帧情况,整体流畅度很高。目前来看,角色的道具除了服装和武器外没有其他明显变化,或许只有少数特定道具拥有专属的建模设计。

音乐:

久石让创作的音乐,整体听下来感觉还挺好的。

操作:

战斗的整体体验和《传说》系列有些相似;游戏里包含远程与近程两类武器,远程武器存在弹药数量限制,战斗结束后会自动恢复一部分弹药,近程武器则支持同时装备多个,玩家能根据实际需求快速切换使用;在特定区域内的战斗基本实现了无缝衔接,只是战斗结束后主角总会摆出一个耗时一两秒的姿势;而处于大地图界面时,依旧采用传统的遇敌机制——碰到敌人就会进入独立战斗画面,战斗结束后再回到大地图;地图上到处都散落着各类道具,大地图上遇敌并非踩雷式触发,但怪物的移动速度非常快,玩家很难摆脱它们;使用普通电脑手柄游玩时,如果是英语界面,A键是确定、B键是取消;如果切换到日语界面,按键标识不会改变,但实际功能对应的键位会反过来,这一设计算是照顾了以玩PS系列主机为主的亚洲玩家群体。

流程:

到目前为止,整体感觉是比较传统的日式剧情走向,走迷宫的设计也和常见的日式游戏差不多,剧情属于典型的日式“一本道”线性叙事模式,场景里能破坏的物品数量不多,说不定后续章节会增加更多可互动的内容。

语言:

具备英文与日文语音,但二者均非全程覆盖,同时也未提供中文字幕。

以上就是《二之国2:亡灵之国》的游戏试玩体验分享,这款游戏整体表现相当不错,感兴趣的朋友们可千万别错过啦!

相关攻略