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风靡全球!《堡垒之夜》二月营收超1.2亿美元

作者:admin
时间:2026-02-08 14:05:45

依据分析机构SuperData发布的最新报告显示,《堡垒之夜》在2月份的直播观看人数与营收两项数据,均超越了同品类的其他游戏,位居行业领先地位。

根据数据显示,2月最后一周,《堡垒之夜》在Twitch平台收获1400万独立浏览量,领先第二名近一倍;整个2月份,这款游戏在PC与主机全平台的总收入更是达到1.26亿美元。

去年11月,《堡垒之夜》的玩家总数已突破2000万;到了今年2月初,由于同时在线的玩家达到340万名,服务器不堪重负出现了宕机情况。

按照该公司的表述,《堡垒之夜》之所以能持续取得成功,是因为它相较于其他同类型游戏更易于入门:游戏本身免费,学习难度更低,而且凭借其卡通风格的画面,也更“受低龄玩家喜爱”。

这款作品在iOS平台的上线同样受到年轻玩家的青睐,其iOS版本上线仅三天,收入便突破了150万美元。

报告指出:“像动视暴雪、EA以及育碧这类头部发行商,都有潜力把3A级产品的价值,注入到大逃杀这个细分市场中。”

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