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《古墓丽影》真人电影的重启作品《古墓丽影:源起之战》昨天已在北美登陆院线,可惜影片的口碑表现差强人意。在MTC平台上,该片的平均得分仅为47分,游戏媒体IGN也只为其给出了5.5分的评价。
以下是IGN的简要评价:
往最好里说,《古墓丽影:源起之战》算是一部还能看的动作片。片中不乏酷炫的打斗场景,古墓的设计也颇为精巧。不过,这一版的标志性冒险家劳拉却走偏了,不仅淡化了与失踪父亲的身份关联,自身的体能优势也被削弱。尽管影片明显借鉴了2013年重启的游戏《古墓丽影9》的诸多元素,但遗憾的是,它没能展现出劳拉这个角色原本具备的深度与魅力。
游戏改编电影的烂片化趋势仍在延续,即便像劳拉这般经典的角色也没能打破这一魔咒,实在令人惋惜。在这部新的《古墓丽影》起源故事里,劳拉独自踏上冒险寻找父亲的情节最终显得平淡无奇,根源在于角色间的关系缺乏吸引力,而枯燥的故事与单薄的角色塑造,更是进一步放大了这种失败感。
尽管综合格斗式的战斗风格与更显冒险性的动作场景,的确让坎妹有机会展现自身出色的身体素质,可由于缺乏令人信服的动机支撑,劳拉这个角色给人的印象相当单薄。就算影片里存在一些有趣的谜题与死亡陷阱,无奈数量太少且出现得太迟,依旧难以让《古墓丽影》摆脱“平庸”的评价。
评分:5.5分,表现平平
《古墓丽影:源起之战》没能成功塑造出有吸引力的角色形象和合理的行为动机,不过值得欣慰的是,影片里至少还有几段比较精彩的动作场面。