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工作室方面承认《不法之徒》项目未能成功,目前已着手推进下一个项目

作者:admin
时间:2026-02-08 14:04:09

BossKey工作室近日发布声明称,《不法之徒》的市场表现未达预期,故而开发团队决定将这款游戏调整为免费运营模式,同时着手推进下一个项目的开发工作。

《不法之徒》未能吸引到足够规模的玩家群体,无法产生维持自身运营的利润,也没能达成最初设定的计划与期望。基于此,该游戏将调整为免费模式继续运营,与此同时,BossKey工作室也将启动一个全新的“饱含热忱的项目”。

在过去三年半的时间里,我们团队始终致力于《不法之徒》的开发工作,我们工作室一心想要为这款游戏争取到它本该拥有的重生契机。尽管转为免费模式似乎是最直接的途径,但这一决策在发行规划与资源调配层面有着举足轻重的意义。

我们会继续支持《不法之徒》保持当前状态,同时也需要蒋经理把精力集中到其他项目上,去开发更多新鲜的创意。

我们已经着手开展新作品的初步工作,非常期待能向大家分享更多相关信息。这款新游戏是我们倾注热情的项目,我们对它拥有完全的掌控权。感谢大家一直以来的理解与耐心。

《不法之徒》是《战争机器》之父Cliff Bleszinski独立创业后的首部作品,遗憾的是发售后未能取得成功。期待他们能在后续新项目中总结经验,为玩家带来新的惊喜。

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