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《地下世界:崛起》作为经典系列《创世纪:地下世界》的精神续作,日前国外媒体IGN为其给出了3.0分的评价,评测编辑指出,这款RPG游戏存在大量Bug。
评分结果为3.0分,表现十分糟糕。
《地下世界:崛起》这部RPG作品存在不少小缺陷,内容重复且缺乏趣味,整体显得杂乱无章。
总评:
《地下世界:崛起》的体验是割裂的。仅存的些许RPG乐趣,都被技术层面的缺陷、存档机制的漏洞、不合理的惩罚系统,以及高度重复的单调战斗场景所淹没。无论是战斗、魔法还是潜行玩法,即便在没有BUG的情况下,也难以给人留下鲜明独特的印象。我们操控的“崛起者”被反复投入问题频出的地牢,依靠缺乏冲击力的能力,机械地重复着收集或暗杀任务。这款游戏在模糊的设计思路中彻底迷失,最终导致整体系统失衡,那些原本可能有趣的创意种子,几乎在所有环节都未能真正成长起来。
我们能在评分网站Metacritic上查看其他网站的评分,仅有3家媒体给出勉强及格的分数,剩下的网站给出的都是惨不忍睹的低分。