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游戏《明日方舟:终末地》的核心战斗机制是依托流体连携展开的4人小队即时战斗模式。该作的战斗深度主要源自两个关键策略层面:其一为属性反应系统,其二是干员协同——也就是依据先锋、术师等六大职业的定位来进行搭配与操作。
游戏的战斗机制围绕“流体连携”这一核心展开,玩家需操控一支4人小队开展即时战斗。
其战斗深度主要体现于两个层面:
属性反应机制:这是战斗策略的核心环节。干员的攻击类型主要分为物理攻击和法术攻击两种:
物理攻击
可以借助击飞、击倒这类效果来积累敌人的“破防值”,该数值的层数越多,后续依靠技能触发的伤害或者易伤效果就会越显著。
法术攻击
涉及电磁、灼烧、冰冻等多种属性的“附着”机制。
叠加同种属性能够触发高额伤害的“爆发”效果,而巧妙搭配两种不同属性则可引发“燃烧”“导电”等更为强力的异常状态,这对于控场与输出而言至关重要。
干员协同与职业定位:
每名干员释放战技都有特定条件,战斗的关键在于合理编排技能释放顺序以触发“连携技”。
干员被划分为“先锋”“术师”“重装”等六大职业类别,每个职业分别肩负着输出、回复技力、治疗或是保护之类的不同职责。
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