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主创团队表示《塞尔达》新作会借鉴《塞尔达无双》的创作思路

作者:admin
时间:2026-01-10 16:33:19

近日,系列制作人青沼英二在接受日本媒体4Gamer的采访时,难得地分享了关于下一部《塞尔达传说》正传作品的初步设想。他提到,在和光荣特库摩合作开发《封印战纪》期间所得到的灵感,“或许会体现在我们未来打造的《塞尔达》系列作品里”。

青沼英二在访谈中透露,他们团队起初计划让塞尔达正传作为Switch2平台上的首款系列作品,但《封印战纪》却最终先一步推出。不过这次合作意外促成了创意层面的交流碰撞。《塞尔达传说:旷野之息》与《王国之泪》的总监藤林秀麿也提到,光荣特库摩带来了不少“我们独自难以构思的想法”,整个合作过程“极具启发意义”。

尽管下一部正传大概率不会彻底转型为“无双”类游戏,但青沼的表述透露出,《封印战纪》里的一些玩法设计,像轨道射击类关卡、角色间的“同步攻击”等,或许会以某种形态被吸纳进未来的正传作品里。

目前,任天堂还没有对外公布下一部《塞尔达传说》正传的任何具体信息。青沼英二在接受采访时对玩家表示:“大家在游玩《封印战纪》的过程中可以尽情展开想象,同时也请期待我们的《塞尔达》新作。”

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