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日本Falcom旗下的《轨迹》系列在过去十年里于海外市场发展得十分迅速,特别是《闪之轨迹》系列借助PS4平台收获了众多新玩家。公司社长近藤季洋在接受采访时曾表示,目前该系列游戏在西方的销量已经能稳定超过日本本土销量,并且最新消息指出,如果不是在海外市场获得了成功,Falcom的发展状况或许会面临较大困境。
在近期召开的股东会议上,近藤社长被问到日本市场销量下滑这一让人忧心的趋势。股东们特别提到,今年早些时候推出的重制版游戏《空之轨迹 the 1st》,其销量比不上系列前作。对此近藤在回应时坦诚表示,《空之轨迹 the 1st》的销量“远低于预期数字”——不过这只是针对日本市场而言。
“我们提前预料到这类问题可能会发生,这恰恰是我们坚持推进全球同步拓展的缘由,”他阐述道,“在海外市场,特别是此次的北美市场,我们收获了最高的销量。”他还补充表示,在中国等市场也实现了“明显增长”,这尤其要归功于游戏借助Steam平台在PC端的发行。
很明显,Falcom并非近期唯一把目光投向海外市场的日本企业。像卡普空、史克威尔艾尼克斯、万代南梦宫这类规模更大的游戏公司,同样因为本土市场对主机游戏(至少是任天堂那些长盛不衰的作品之外的)一直兴趣不足,所以在近些年陆续调整了自身的策略。
近藤总结指出:“在未来的发展规划上,我们会重点围绕海外市场拓展与多平台布局这两大方向推进。”这暗示着Falcom后续或许会出现较大的战略调整。需要特别说明的是,《空之轨迹 the 1st》完成了Falcom史上首次全球同步发行的突破,而它的续作《空之轨迹 the 2nd》也将延续这一模式,计划在2026年秋季实现全球同步上线。